Tools für Bands · Code Chaos Audio

Kick/Bass Scope: sehen, ob sich Kick und Bass auslöschen, gratis

Kick/Bass Scope ist ein kostenloser VST3-Analyzer, der Kick und Bass übereinander zeichnet, synchron zum Takt deiner DAW, und zeigt, ob sie sich addieren oder gegenseitig auslöschen. Tim Borchert hat ihn unter seinem Label Code Chaos Audio für schnelle elektronische Musik gebaut. Das Problem, das er sichtbar macht, ist in einem Death-Metal- oder Metalcore-Mix dasselbe: zwei Bassquellen, die sich um denselben Moment streiten.

Gratis · Preis frei wählbar · Windows 10/11 · macOS Apple Silicon · VST3 + Standalone
Entwickelt von Tim Borchert unter dem Label Code Chaos Audio · Verkauf über Gumroad · Stand: Oktober 2026

Fenster von Kick/Bass Scope mit der Kick-Wellenform in Orange, dem Bass in Blau und der Summe in Grau über einen halben Takt bei 145 BPM, Spitzenanzeigen für Kick, Bass und Summe und eine Kick/Bass-Korrelation von +0,32, als phasengleich markiert
Phasengleich: Wo sich Kick und Bass überlappen, addieren sie sich (Korrelation +0,32).
Derselbe Groove gegenphasig: Korrelation -0,32 und die rote Warnung, dass sich Kick und Bass auslöschen, mit dem Vorschlag, die Bass-Polarität zu drehen oder die Bassnoten zu verschieben
Gegenphasig: derselbe Groove, die Korrelation fällt auf -0,32 und der Scope warnt.

Warum die Phase von Kick und Bass vor dem Mastering zählt

Kick und Bass teilen sich die tiefste Oktave eines Metal-Mixes. Wo sie sich überlappen, addieren sich ihre Wellen oder löschen sich teilweise aus, und beides verändert, was der Master leisten kann:

  • Auslöschung: Das Low End verliert genau auf dem Schlag Energie. Ein Mastering-EQ kann Kick und Bass nur gemeinsam anheben und hebt damit auch alles an, was schon gepasst hat. Die Lösung gehört in den Mix: Bass-Polarität drehen, Bassnoten verschieben oder das Kick-Sample anpassen. Genau das schlägt auch der Warnhinweis im Scope vor.
  • Addition: Die Summe wird lauter als jeder Teil allein, und im Mastering greift der Limiter genau diese Momente zuerst. Der Scope zeigt pro Fenster die Spitzen von Kick, Bass und Summe in dBFS gegen eine einstellbare Clip-Linie, damit du siehst, wie viel Headroom das Low End wirklich braucht.

Im Metal ändert sich das Verhältnis mit jeder Änderung der Kette: ein neues Kick-Sample, ein anderer Bass-Amp oder ein anderes Cab, ein zusätzlicher Filter. Prüf nach jeder dieser Änderungen neu, nicht nur einmal zu Beginn des Mixes.

Routing in zwei Minuten

  1. Den Scope auf die Bassspur legen.
  2. Die Kick auf seinen Sidechain-Eingang schicken.
  3. Wenn deine DAW keinen Sidechain in einen Effekt führen kann: Input auf Single input stellen, die Kick hart links und den Bass hart rechts auf einen gemeinsamen Bus routen und den Scope dort einsetzen.
  4. Ein Fenster von 1/4, 1/2, 1 Takt oder 2 Takten wählen. Es folgt Tempo und Taktposition des Hosts und läuft bei gestopptem Transport frei weiter.

Dein Audio läuft unverändert durch: Der Ausgang ist Bit für Bit identisch mit dem Eingang. Deshalb gibt es hier keine Audio-Demo, es gibt nichts zu hören. Die beiden Screenshots zeigen, was er misst.

Auf einen Blick

DetailKick/Bass Scope
PreisGratis auf Gumroad, Preis frei wählbar
FormatVST3 + Standalone
WindowsWindows 10/11: VST3 + Standalone
macOSNur Apple Silicon (arm64), kein Intel-Build. VST3 + Standalone, nicht signiert und nicht notarisiert: macOS blockiert das Plugin zuerst, freigeben unter Systemeinstellungen → Datenschutz & Sicherheit.
AU / Logic ProKeine AU-Version, Logic Pro wird daher nicht unterstützt.
KopierschutzKein Lizenzserver, kein Login, keine Online-Prüfung.
AnzeigeKick und Bass in zwei Farben, optionale Summenkurve, Nachbild des vorigen Fensters, Zoom bis +24 dB
MesswerteSpitzenwert pro Fenster in dBFS für Kick, Bass und Summe, Überlappungszeit in ms
Clip-LinieEinstellbar von -12 bis 0 dBFS, Standard -0,3 dBFS
Korrelation-1 bis +1, gemessen dort, wo beide wirklich spielen, mit klarer Warnung bei Gegenphase
Presets13 Werks-Presets (nach Psytrance-Tempi benannt, die Fenster funktionieren bei jedem Tempo, das die DAW liefert)
SignalwegBit-genaues Durchreichen, in automatischen Tests geprüft

Bestellung, Bezahlung und eventuell anfallende Steuern laufen komplett über Gumroad. Polished verlinkt nur dorthin.

Tool, Mix oder Master?

Der Scope sagt dir, ob Kick und Bass zusammenarbeiten. Er sagt dir nicht, wie der ganze Mix auf Earbuds, im Auto und mit der Lautheitsnormalisierung der Streamingdienste funktioniert. Das deckt das schriftliche Audio-Audit bei Polished ab, inklusive der Phase zwischen Kick, Bass und Gitarren. Siehe Death Metal Mastering und Metalcore & Djent Mastering.

Mastering bei Polished gibt es ab 79 € pro Track inkl. 19 % USt., Zahlung auf Wunsch erst nach Lieferung. Audio-Audit anfragen.

Kick/Bass Scope: FAQ

Ist Kick/Bass Scope wirklich kostenlos?
Ja. Es ist ein Pay-what-you-want-Produkt auf Gumroad; du kannst 0 € eingeben und es herunterladen.
Läuft es auf dem Mac?
Ja, auf Macs mit Apple Silicon (arm64) als VST3 und Standalone. Es gibt keinen Intel-Build und keine AU-Version, Logic Pro wird daher nicht unterstützt. Der macOS-Build ist nicht signiert und nicht notarisiert, du gibst ihn einmal unter Systemeinstellungen → Datenschutz & Sicherheit frei.
Meine DAW kann keinen Sidechain in einen Effekt führen. Geht es trotzdem?
Ja. Input auf Single input stellen, die Kick hart links und den Bass hart rechts auf einen Bus legen und den Scope auf diesem Bus einsetzen.

Kick/Bass Scope gratis laden.

Zahl, was du willst, auch nichts. Der Download läuft über Gumroad, unter Code Chaos Audio.